© 2018, Clément PHILIPPE.

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Hide and Seek. Vidéo. 3,24 min. En collaboration avec l'artiste Marie Havel

    Il s'agit dans cette vidéo de détourner un jeu de survie en réseau pour y insérer d'autres enjeux. Les joueurs sont invités un court instant à interrompre le rythme classique de leur déambulation pour se consacrer à des jeux enfantins comme ici le fameux jeu de cache-cache, en anglais " hide and seek ". Le décor et les joueurs restent les mêmes, il s'agit de jeunes adultes sous leurs avatars guerriers et d'un décor réaliste quoi qu’apocalyptique dans lequel les joueurs ont peu de répit en tant normal : ils doivent assurer leur survie, assouvir leurs faim, soigner leurs blessures et s'armer contre les zombies... Si parfois ils doivent en effet se cacher à des fins de survie donc, ici ce geste est détourné dans ce qu'il a de plus innocent. Une trêve est ici proposée à travers la " cachette " qui n'est plus une question de vie ou de mort (virtuelle) mais bien de jeu. Ainsi il peut s'agir finalement de réinjecter du jeu dans le jeu. Le décalage s'accentue davantage dans la vidéo grâce aux dialogues qui sont bien ceux d'adultes et non d'enfants en train de jouer virtuellement à cache-cache dans un monde qui ne les y autorise  pas d'habitude.

​    Cette vidéo à été réalisé avec l'artiste Marie Havel.